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【あずまんが大王 THE FIGHTING】
- 1 :名無しさんちゃうねん :2004/04/23(金) 23:52 ID:???
- 今までパズルボブル、ドンジャラ、カードゲームとして登場してきましたが、
もしあずまんが大王が格ゲーになったらどうなるんでしょうかね?
ラスボスはちよ父。・・・とか?
よみvsとも、榊vs神楽の掛け合いとかもおもしろそう。
- 2 :ちよ&大阪ちよがら(任意の文字)ぬけがらトリップ :2004/04/23(金) 23:54 ID:???
- 2ゲット
- 3 :ちよ&大阪ちよがら(任意の文字)ぬけがらトリップ :2004/04/23(金) 23:56 ID:???
- ごめんごめん
まずメインキャラ6人は決まりで
隠れキャラとその使用条件を決めようや
- 4 :>>1 :2004/04/24(土) 00:16 ID:???
- ゆかり、みなも、木村の教師陣3人は
アーケードモードで条件を満たすと発生する乱入イベントでそれぞれを
倒すと使用可能になるとか。
だって木村とか「女子高生とか好きだからーっ!」とか言って
いきなり乱入してきそうだから・・・。
かおりんはデフォルトでもよいのでは?
- 5 :名無しさんちゃうねん :2004/04/24(土) 00:49 ID:X.QwSbZk
- 忠吉さんは単独で出場させたい
マヤーは榊さんのオプション
リングドクターは石原獣医師
- 6 :名無しさんちゃうねん :2004/04/24(土) 01:10 ID:???
- あずまんがK王っていう同人ゲームがあるけどやったことないなぁ。
- 7 :名無しさんちゃうねん :2004/04/24(土) 06:32 ID:???
- あずまんが格闘王ってのもあるな(もしかしたらこれが>>6のいってるやつかも…)
体験版をやったけど結構面白かった記憶がある。
大阪の割り箸とコップの技とか、ともちゃんの箒でぐるんぐるんーって技が面白かった!
あと神楽の技が水泳部つながりで水の技とかでかっこよかった!
- 8 :名無しさんちゃうねん :2004/04/24(土) 07:30 ID:???
- MUGENでつくるとか
- 9 :>>1 :2004/04/24(土) 11:42 ID:???
- >>6
>あずまんがK王っていう同人ゲームがあるけどやったことないなぁ
>>7
>あずまんが格闘王ってのもあるな
へぇ〜、あるにはあるんだ!知らんかった!
>>8
>MUGENでつくるとか
たしか、どこかでちよ父が公開されていたような・・・?
- 10 :ちよがらトリップ :2004/04/24(土) 12:29 ID:???
- [ステージ]
美浜邸
グラウンド
別荘
プール
教室
廊下
職員室
公園
[隠しステージ]
美浜邸庭
沖縄
マグネ
西表島
- 11 :ちよがらトリップ :2004/04/24(土) 18:54 ID:???
- [キャラ]
ちよ
榊
よみ
とも
大阪
神楽
[隠しキャラ]
ゆかり
にゃも
かおりん
千尋
木村
木村の妻
忠吉さん
ちよ父
- 12 :名無しさんちゃうねん :2004/04/24(土) 22:01 ID:???
- >>9
あずまんが格闘王
ttp://f1.aaacafe.ne.jp/~nagaken/
格ゲー苦手なんで、面白いかどうかは分かりません。
- 13 :名無しさんちゃうねん :2004/04/28(水) 18:01 ID:???
- 格闘系あずまんがSS
- 14 :>>1 :2004/04/28(水) 23:43 ID:???
- 20XX年。
THE KING OF AZUMANGA を開催する。
なお、今大会は特別ルールとして3人1組のチーム対戦方式にて取り行う。
以上・・・・・。【ちよ父】
(元ネタ:KOF’94)
こんな感じ?
- 15 :ケンドロス ◆KPax0bwpYU :2004/04/29(木) 02:15 ID:???
- チーム編成を考えてみた。
ボンクラーズチーム
智、神楽、歩
あずまんがチーム
暦、榊、ちよ
教師チーム
ゆかり、にゃも、木村
脇役チーム
かおりん、千尋、大山
よつばとチーム
よつば、とーちゃん、ジャンボ
綾瀬三姉妹チーム
恵那、風香、あさぎ
ロリチーム(他にチーム名思いつかない)
みるちー、ゆか、みうら
ラスボス ちよ父
真のラスボス 木村奥さん
裏技
スタートボタンを押しながら風香を決定すると風夏になる。
あさぎに合わせると虎子になる。
とこんな感じ
- 16 :名無しさんちゃうねん :2004/04/29(木) 02:21 ID:???
- >>15
裏技
スタートボタンを押しながらゆかりを決定すると奈美(ry
- 17 :>>1 :2004/04/29(木) 11:41 ID:???
- つぎはチームストーリー考えますか!
- 18 :名無しさんちゃうねん :2004/04/29(木) 14:24 ID:???
- こfのシステム(3vs3)だと、自然と人数多くなっちゃいそうな
ごく普通に「主役争奪戦」とでも銘打っておけば1vs1でいけると思う
それとも、脳内で格ゲーネタを進行させるスレなのかな?
- 19 :>>1 :2004/04/29(木) 14:55 ID:???
- >>18
>ごく普通に「主役争奪戦」とでも銘打っておけば1vs1でいけると思う
チームバトルも捨てがたいが・・・それもイイかも!!
- 20 :名無しさんちゃうねん :2004/04/29(木) 14:57 ID:???
- 20ゲット
- 21 :名無しさんちゃうねん :2004/10/30(土) 15:33 ID:???
- age
- 22 :名無しさんちゃうねん :2004/10/31(日) 00:41 ID:???
- やっぱり大阪はなまこを投げるのだろうか?
智は回転防御するのだろうか?
ちよちゃんはおさげで・・・
- 23 :名無しさんちゃうねん :2004/10/31(日) 00:59 ID:???
- 智の回転防御は当て身技。
打撃を受け流し、飛び道具は跳ね返す!!
でもやり過ぎると自分がピヨる(笑)
- 24 :名無しさんちゃうねん :2004/11/05(金) 15:27 ID:???
- ちよ父
試合前「先に言っておくが・・・・こう見えても俺は猫じゃない」
勝利ポーズ「ハッピーエンドの条件は・・・・トマトを食べるんだ」
- 25 :名無しさんちゃうねん :2004/11/09(火) 22:43 ID:???
- >>24
>勝利ポーズ「ハッピーエンドの条件は・・・・トマトを食べるんだ」
元ネタはギルテ○ギアのジョニーのセリフだと思われ
- 26 :名無しさんちゃうねん :2004/11/10(水) 01:13 ID:???
- うん、確かにその通りなんだけど
誰も聞いてないのに誰かの質問に答えてあげてるようなその文体は何だ?
あと、あえて言うと試合前の台詞もギルティ。
- 27 :名無しさんちゃうねん :2004/11/22(月) 14:45 ID:???
- これも若本ネタ。
ちよ父
試合前1「サカキ夢の支配者、我こそ最強。」
試合前2「さぁ、見るがいい。我が力。」
試合前3「その舌、引っこ抜くゥ。」
おまけ「では武闘大会を開いてやる。」
- 28 :名無しさんちゃうねん :2004/11/22(月) 14:48 ID:???
- >>27
1がわからぬ、教えてください
- 29 :>>27 :2004/11/22(月) 14:55 ID:???
- >>28
「THE KING ○F FIGHTERS 2○○1」のイグニスでした。
- 30 :名無しさんちゃうねん :2004/11/22(月) 15:09 ID:???
- サンクス、そういや2002は持ってるけど2001は持ってなかったな・・・・
つか、イグニスもアナゴさんだったとは知らなかった。
- 31 :ERROR ◆ncWFG8qlNU :2004/11/22(月) 22:52 ID:???
- >>27
「ネスツ闇の支配者、我こそ最強。」ってヤツか。
- 32 :名無しさんちゃうねん :2004/11/23(火) 18:40 ID:???
- >>31
元ネタを探す手間が省けた、サンクス。
- 33 :名無しさんちゃうねん :2004/12/07(火) 15:13 ID:???
- やはりよみのダブルチョップは健在なんでしょうか?
- 34 :名無しさんちゃうねん :2004/12/07(火) 16:34 ID:Chsg2esU
- >>33
しゃがみガード不可。
- 35 :名無しさんちゃうねん :2004/12/07(火) 19:58 ID:???
- >>34
北斗の拳のハート様とラオウの如くな。
ttp://bohyou.vis.ne.jp/hokuto/hokuto6.htm
- 36 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 10:13 ID:???
- よみ必殺技
・ダブルチョップ
↓←+P
打ち下ろしの両手チョップ。しゃがみガード不可。当たり判定大。
ヒットすると相手はその場に叩き付けられるようにダウンする。
・鉄拳!
↓↓+P
一度しゃがんでからの、突き上げアッパー。対空性能は優秀。
技後の硬直が大きい。
- 37 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 12:39 ID:???
- >>36
よみのコマンドはこっちのほうがいいと思うが?
(右向き時)
・ダブルチョップ ↓/←+P
・鉄拳! →↓\+P
- 38 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 13:55 ID:???
- >>37
これはこれはご丁寧に・・・。dクス。
そうか、斜め入力はそれで表現できるか。
・よみ暴走 ↓\→\↓/←+P
超必殺技。よみが巨大化して飛びかかり、暴れる。
- 39 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 14:03 ID:???
- >>38
よみ「キエーーーーーー!!」
とも「うわっ、よみが壊れた!!」
ってか。(笑)
- 40 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 14:15 ID:???
- 40get
やっぱり神楽はジャス学の流先輩のような技を
使うのだろうか?同じ水泳部つながりとして。
(例:個人メドレー)
- 41 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 14:15 ID:???
- ちよ
・特徴として、榊さんか忠吉さんのオプションが付き、オプションが攻撃をする。
ちよ自身はポーズはとるが、小P・K以外はちよ自身に攻撃判定が無い。
榊さん選択
・通常攻撃の中と大は榊がちよの前に出て攻撃する。
・全般的にリーチが長く、出も速い。
・榊さん自身に若干のやられ判定あり。
・必殺技は、ちよオリジナル数種+榊の技数種
忠吉さん選択
・全ての通常技を忠吉さんが行う。
・榊選択に比べてリーチは短いが当たり判定が広い。
・忠吉さんは無敵。
・必殺技は、ちよオリジナルのみ。
- 42 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 14:21 ID:???
-
暴走女子高生 滝野智
涙のダイエット少女 水原暦
地上最強の教師 谷崎ゆかり
- 43 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 14:36 ID:???
- 神楽
・ソフトボール ↓\→+P
飛び道具。突然ソフトボールのユニフォームになり、球を投げる。
・気合い注入 ↓/←+P
すばやく間を詰め、強烈な張り手を打ち下ろす。
・メドレー
超必殺技。何故か場面がプールになり、神楽が猛スピードで相手の方まで泳いでいき
自由形、バタフライ、平泳ぎ、背泳ぎで連続攻撃。フィニッシュは何故かシンクロナイズの決めポーズ。
- 44 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 17:20 ID:???
- 春日歩
・「割り箸ぱきーん」 ↓\→+P
おもむろに割り箸を割る。と、ボタンの大中小に合わせて近距離〜長距離
で上から物が落ちてきたり、突然落とし穴が出来たりする。何が出るかはランダム
また、1/8の確率で割り箸が綺麗に割れて、何も起きない場合がある(w
- 45 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 17:57 ID:???
- 滝野 智
・「ぐるんぐるん」 P連打
どこからともなく片手用ほうきを取り出し回し出す。多段ヒット技。
一発のダメージは小さいが、近接時に出すと最大6発入り大ダメージを与えることが可能。
・「暴走女子高生」 ←(タメ)・→+P 後PorK連打
ダッシュして突進する。ヒット後にPかKを連打することで、智が様々なポーズを取り、
追加攻撃が最大3発入る。
・「るっぱぁ〜ん」 P3つ同時押し
特殊技。相手の萌えゲージが下がる。
- 46 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 19:55 ID:???
- 榊
・「かみネコ」 →↓\+P
対空技。コマンド入力と同時にかみネコが出現して榊の手に噛みつく。
榊は目を×にして噛まれた手をブンブン振る。
ヒット後P連打で榊がかみネコを相手に押しつける。
追加ダメージは無いが、榊の萌えゲージが増える(w
暦
・「カラオケ」 /→\↓/←\+P連打
超必殺技其の2。マイクを持ちオンステージになる。
暦が歌っている間、空からまんべんなくいびつな音符が振ってきて当たるとダメージ。
回避不能の最強技。
- 47 :名無しさんちゃうねん :2004/12/08(水) 22:27 ID:???
- 滝野智挑発
「ほぅーら
つっこんでみなー」
- 48 :名無しさんちゃうねん :2004/12/10(金) 14:22 ID:???
- 某よみスレより。
暦
「右ストレーーート!!」 ↓\→+P
「コークスクリューーーー!!」 ↓\→↓\→+P
超必。右ストレートの強化版。
- 49 :名無しさんちゃうねん :2004/12/17(金) 15:50 ID:???
- 各キャラに格闘技を当てはめてやるよりは、
原作どおりでシュールの技を持たせた方が面白そうだ。
そう言う意味で、
>>36-46に出たアイデアは面白いね。
- 50 :名無しさんちゃうねん :2004/12/20(月) 16:56 ID:???
- >>12のやつDLして解凍してもできない。
何でだか誰か教えてください
- 51 :名無しさんちゃうねん :2004/12/27(月) 17:21 ID:???
- ゆかり 超必殺投げ
・「ゆかりとドライブ」 レバー2回転+P
相手の首根っこをつかみ、どこからともなく出現したゆかり車に無理矢理乗って走り去る。
しばらく画面を所狭しと暴走した後、相手を車から蹴りだし、再び車で画面から去ってから
画面端から現れる。ダメージ大。
滝野智のみ効果無し。
- 52 :名無しさんちゃうねん :2004/12/29(水) 12:36 ID:???
- age
- 53 :名無しさんちゃうねん :2004/12/31(金) 20:52 ID:???
- 実はゆかり先生が最強だという罠
- 54 :名無しさんちゃうねん :2005/01/04(火) 17:01 ID:???
- キムリン
→審判
- 55 :名無しさんちゃうねん :2005/02/25(金) 11:51 ID:???
- 榊
・「スナイパー」 ↓\→+P
コスチュームが浴衣になり、コルクの鉄砲を構えて発射。
P連打で5連発まで発射できる。連射時の硬直は大きいが
単発なら隙は小さい。
- 56 :名無しさんちゃうねん :2005/03/05(土) 16:14 ID:???
- ゆかりちゃん最強age
- 57 :名無しさんちゃうねん :2005/03/06(日) 07:33 ID:???
- 大阪
・→←
正確に同時押しで漂流教室verとなり一定時間攻撃力、防御力パワーアップ
- 58 :名無しさんちゃうねん :2005/03/09(水) 16:39 ID:???
- ゆかり
・「チョーク投げ」
↓\→+P
『起きろぉっ!』の怒鳴り声と同時にチョークを投げつける。
ヒット時のよろめきが大きい。
・「くるくるスパーン」
チョーク投げヒット後・→+P
猛ダッシュで接近し、教科書を丸めて叩き付ける。
- 59 :名無しさんちゃうねん :2005/03/09(水) 16:48 ID:???
- ゆかり
・「出席簿」
↓/←+P
小脇に抱えている出席簿(A4サイズ)を相手の顔面に叩き付ける。
出が速いが、射程が短い。連続技に組み込むと吉。
・「ゆかり乱舞」
↓/←/→+P(ヒット後連打でダメージ増大)
突然どこからともなく学食用のお盆が飛んできてゆかりの顔面を直撃(ダメージはなし)。
この間はゆかり以外はストップモーションがかかる。
直後般若のような顔になったゆかりが両手にお盆を持ち、ストップモーションが切れて相手に向かって突進。
ガードしようがしまいがお盆による連打を叩き込む。
- 60 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 11:19 ID:???
- >>41のつづき
榊
・決まった格闘スタイルはなし
・キャラの性格上、原作の高い運動能力に対して攻撃力は低め。
・移動速度、ダッシュ性能、ジャンプは全キャラ中トップレベル。
・通常技は全般的にリーチが長く、出も速い。が、威力は低い。
・必殺技はシュールでコミカルなものがほとんど。萌えゲージは上がりやすい。
よみ
・格闘スタイルはボクシングを主体としている。
・移動速度、ダッシュ性能は神楽に次ぐ。
・通常技はリーチが長く、出も速い。その上攻撃判定も広い。
・ピヨり易い。具体的にはメガネを落として行動不能になりやすい。
・必殺技の性能は使い勝手、威力とも高い
- 61 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 11:30 ID:???
- その前にシステム
操作
レバー8方向とパンチ弱中強3つボタン、キク弱中強3つボタン
体力ゲージ
0になったら負け。1/5まで減るとゲージが赤くなり、いつでも超必殺技が出せるようになる。
萌えゲージ
各キャラ固有の動作等により上昇。ゲージ満タンで超必殺技が出せる。
- 62 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 11:38 ID:???
- 全キャラ共通操作
前進
左右どちらか、相手キャラ方向へレバーを入れる。
後退
前進とは反対方向へレバーを入れる。
ジャンプ
レバーを斜め上、上に入れる。
大ジャンプ
一旦下方向にレバーを入れてから上方向へレバーを素早く入れる。
前ダッシュ
前進の方向へレバーを2回素早く入れる。
後ろダッシュ
後退の方向へレバーを2回素早く入れる。
しゃがむ
レバーを下方向へ入れる。
ガード
相手が攻撃してきたときに相手と反対方向へレバーを入れる。
しゃがみガード
後ろ斜め下にレバーを入れてのガード
投げ技
相手の近くで同じ威力のパンチ・キックボタン同時押し。失敗モーションあり。
- 63 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 12:12 ID:???
- 智
・テレビのアクションヒーローがよくやるような格闘の見よう見まね。
・移動速度、ジャンプは平均的だが、ダッシュ時間が全キャラ中最も長い。
・通常技はリーチ、威力とも平均的。
オーバーアクション気味のため、攻撃判定の発生は遅い。
・必殺技は連続技向きのものが多い。
神楽
・総合系。打撃系の技の時はボクシング、空手、
投げ系の技の時は柔道、レスリングのコスチュームに瞬時に変わる。
・移動速度、ダッシュ性能、ジャンプは榊に次ぐ、というかほとんど遜色なし。
・通常技はリーチが短いが、出が早く、攻撃判定も広い。神楽自身のやられ判定も小さくなる。
・必殺技は平均的な強さ。
- 64 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 14:17 ID:???
- 大阪
・スタイルは特になし
・移動速度は全キャラ中最も遅い。ダッシュは距離が短い。ジャンプはフワーリとした感じで滞空時間が長い。
・通常技は非常に癖の強いものばかり。ほとんどが攻撃発生まで妙な間がある。
・必殺技も癖の強い技ばかり。
- 65 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 16:21 ID:???
- ちよ父の性能はベガ+ジョニー+イグニス+2002ルガール+セルですか?
声的に。
- 66 :ERROR ◆ncWFG8qlNU :2005/03/10(木) 16:38 ID:???
- 隠しキャラ
・黒ちよ
・アユム(大阪 漂流教室Ver.) ←>>57さんのネタより
・暴走トモ
・コヨミ(よみ リミッター解除状態)
・ミナモ(にゃも エロエロよー!!状態)
・小岩井よつば(ゲストキャラ)
・・・多い。
- 67 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 16:39 ID:???
- >>65
あの弾丸をもはじき返すボディ。
どう攻略したものやら・・・。
- 68 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 16:42 ID:???
- >>66
追加キボンヌ
・かみねこ やられ判定の小ささ、素早さが脅威。かみ技主体
・マヤー かみねことほぼ同等。ひっかき技主体。
- 69 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 16:42 ID:???
- >>67
「大丈夫、はねかえした」
突進する、飛び道具ははね返す
とか、必殺技扱いになるだろうな。
- 70 :名無しさんちゃうねん :2005/03/10(木) 17:04 ID:???
- ちよ父(ラスボス・隠しキャラ)
・格闘スタイルは分類不能。
・風船のようにフワフワ浮いている。
・移動速度は遅い。
・ダッシュ速度は速く、移動距離も長い。空中ダッシュ可能。
・ジャンプ後は着地するまで好きな方向に移動できる。上方向も可能だが、時間が経過すると落ちてくる。
・通常技は、手足が伸びるため、間合いが非常に長い。
・必殺技は突進技と防御技が主体。
- 71 :ERROR ◆ncWFG8qlNU :2005/03/10(木) 19:35 ID:???
- >>68
かみねこはブランカ+フェリシアって感じ??
妄想、いや想像ですが(笑)
- 72 :妄想家 ◆kaguraJ/yM :2005/03/10(木) 19:58 ID:???
- 一応トリップ付けておこう
ちなみに
>>36
>>38
>>41
>>43-46
>>51
>>55
>>58-64
>>67-68
>>70
を書いた者です。
>>71
ネコじゃないけど、バンパイアハンターのガロンをイメージしました。
- 73 :妄想家 ◆kaguraJ/yM :2005/03/11(金) 11:01 ID:???
- 噛みねこ
・「弾丸」
↓\→+P(前方へ突進),→↓\+P(斜め上へ突進)
相手に頭から突進していく攻撃。弱中強で移動距離が変わる。
ガードの有無に関わらず、ヒット後は後ろに跳んで離れる。
・「ワニ噛み」
レバー2回転+P
超必殺技1。相手に噛みついて、身体を高速で捻り回して追加ダメージを与える。
間合いは間に2キャラ入るくらいに広い。
・「散弾」
↓\→↓\→+P
超必殺技2。目にも止まらぬ速さで画面を所狭しと飛び回りながら、
相手に対し全方位から弾丸攻撃をかける(この場合はガードの如何を問わずすり抜ける)。
最大20Hitする。
- 74 :妄想家 ◆kaguraJ/yM :2005/03/11(金) 17:43 ID:???
- ちよ通常技@
立ち弱P 両腕を振り回して、ちよがお子様パンチ 2回Hit
立ち中P (榊選択)榊が突き飛ばすように両腕を伸ばす リーチ長い
(忠吉選択)忠吉が一歩踏み込んでチンチンのポーズで前足を回す 2回Hit
立ち強P (榊選択)榊が右ストレート リーチ長い
(忠吉選択)忠吉が体当たり
しゃがみ弱P
しゃがんで両手を振り回す。2回Hit
しゃがみ中P
(榊選択)足下を払うような左手刀 Hitしても転ばないが
(忠吉選択)姿勢を低くし、前足を振り下ろす
しゃがみ強P
(榊選択)立ち上がり右アッパー 対空性能高い
(忠吉選択)忠吉がスライディングする Hitで転ぶ
- 75 :名無しさんちゃうねん :2005/03/15(火) 14:30 ID:???
- 参 戦 作 品
・あずまんが大王
・よつばと!
・わらびー
・魔法遊戯
・淫魔の乱舞
- 76 :妄想家 ◆kaguraJ/yM :2005/03/15(火) 16:05 ID:???
- >>12のリンク先が移転していたので〜
ttp://web1.nazca.co.jp/hp/ppp/index.html
これCPUが強すぎるよう。
にゃもがスタンダードに強い・・・、のかな?飛び道具が優秀。
- 77 :質問推奨委員長 ◆EIJIovdf8s :2005/03/15(火) 16:45 ID:???
- >>75
隠し参戦
・MASTER FENCER
・アプローチ アプローズ
・MILLION FEVER
・ひかるEXCHANGE
・麻雀幻想曲
- 78 :名無しさんちゃうねん :2005/03/15(火) 17:06 ID:???
- >>75
よつばと!はともかく、
わらびーと淫魔の乱舞は、作者が同じとはいえ
雰囲気ぶちこわしの悪寒。
魔法遊戯ってあずま氏の作品?
>>77
それって、あずま氏の作品?
そこまでくると本末転倒の気がする。
- 79 :質問推奨委員長 ◆EIJIovdf8s :2005/03/15(火) 17:12 ID:???
- まあネタですし…
>>75でキャラデザのまで入れてたもんで
下三つはキャラデザです
- 80 :名無しさんちゃうねん :2005/03/15(火) 17:43 ID:???
- >>78
ネタにマジレスせんでも…
- 81 :名無しさんちゃうねん :2005/03/15(火) 17:51 ID:???
- >>79-80
話題を広げすぎと言いたかった。
まぁ、スルーすれば良かったのだけれど。
- 82 :名無しさんちゃうねん :2005/03/22(火) 12:43 ID:???
- これって今誰かがつくってるの?
- 83 :名無しさんちゃうねん :2005/03/22(火) 21:40 ID:???
- >>1を読めばわかると思うが、単なるネタ。
同人ゲームでならあるらしいが、このスレとは関係ないようだな。
- 84 :名無しさんちゃうねん :2005/03/24(木) 17:43 ID:???
- このスレのネタでゲーム作ったら面白いんだろうなぁ
- 85 :名無しさんちゃうねん :2005/05/16(月) 19:28 ID:???
- 隠しキャラ
大阪(放課後の一年戦争展ver.)
攻撃は基本コンボのみだが、コマンドで装備が変わる。MS-09コマンドでは神楽とともが協力。
とも(ふとん装備ver.)
ダメージ半減。冬季ステージでは体力が徐々にアップする。沖縄ステージでは体力が徐々にダウンする。
ちよ(常時飛行ver.)
常にとんでいる。一定以上ダメージを受けるとおさげがとれ、堕ちる。おさげ装着コマンドでまた飛べる。
にゃも(エロエロver.)
ピ──音を放ち続ける。相手はしばらくすると赤面して行動不能に陥り、ピヨる。
- 86 :名無しさんちゃうねん :2005/05/18(水) 20:44 ID:???
- カビスレage
- 87 :名無しさんちゃうねん :2005/05/19(木) 17:57 ID:???
- 大阪(放課後のグリプス戦争ver.)
大阪(放課後のネオ・ジオン抗争ver.)
大阪(放課後の逆シャアver.)
大阪(放課後のデビルガンダム事件ver.)
・・・ごめん。
- 88 :名無しさんちゃうねん :2005/05/19(木) 18:16 ID:???
- >>87
何故、「ザンスカール戦争」と「コスモ・バビロニア戦争」と「デラーズ紛争」が無いんです?
- 89 :質問推奨委員長 ◆EIJIovdf8s :2005/05/19(木) 18:19 ID:???
- 放課後のエンドレスワルツ…
- 90 :名無しさんちゃうねん :2005/05/19(木) 18:27 ID:???
- 「ダンバイン」と「エルガイム」と「ブレンパワード」に例えると、どんなのになるかな?
- 91 :名無しさんちゃうねん :2005/05/19(木) 19:59 ID:???
- なんか随分と趣旨から脱線してないか・・・?
- 92 :名無しさんちゃうねん :2005/05/20(金) 19:27 ID:???
- 隠しキャラ
スーパー智ちゃん
ちよの頭脳と榊の運動能力を持った智。
といってもゲーム上は、榊の運動能力を持つだけ。
一部ちよの必殺技が使える。
- 93 :名無しさんちゃうねん :2005/07/10(日) 23:34 ID:???
- http://azuao.s31.xrea.com/fupbbs3/obj/obj72_2.gif
- 94 :名無しさんちゃうねん :2005/07/11(月) 18:27 ID:???
- >>93
おおぅ、こりゃすげェ
- 95 :質問推奨委員長 ◆EIJIovdf8s :2005/07/11(月) 19:06 ID:???
- >>92
でも技のコマンド入れるとたまに不発
「忘れ物能力発動」
>>93
なぜだろう…泣いている姿が見えるような気が…
- 96 :27GETTER ◆pXWVmj9lto :2005/07/11(月) 19:09 ID:???
- >>93
神楽斬風脚
↓+→or←(キャラの方向)
- 97 :ERROR ◆ncWFG8qlNU :2005/07/11(月) 23:23 ID:???
- >>92
榊の運動能力で全体的なパラメータが高いッ!
ちよちゃんの天才的頭脳でCPUの強さが尋常じゃないッ!
でもランダムで大阪の忘れ物能力が発動してしまうとバカデカい隙ができる……orz
>>93
これはムエタイ系の蹴り方ですなァ
その水泳で鍛えた足腰は力強い蹴りを可能にするッッッ!!
- 98 :名無しさんちゃうねん :2005/07/12(火) 00:56 ID:???
- >>97
下
空手系でしょ。大振りしすぎだし。
- 99 :27GETTER ◆pXWVmj9lto :2005/07/12(火) 19:52 ID:???
- キャラクター設定
ちよ・・・移動力が早いがその他の能力はやや低い
榊・・・・攻撃のリーチが長い
神楽・・・攻撃力・移動力が高い(早い)が、ゲージ(必殺技の)が溜まるのが遅い
智・・・・ジャンプ力が高い、以上
大阪・・・攻撃力・移動力、共にちよレベルだがゲージが溜まるのが早い(他キャラの1.5倍程度)
暦・・・・キャラの中で唯一「カウンター」を持つ、また唯一ジャンプができない
なんてどうよ?
- 100 :質問推奨委員長 ◆EIJIovdf8s :2005/07/12(火) 20:04 ID:???
- よみちゃんは投げキャラ
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